EC
Eduardo Carpintero
Fundador y Game Designer
Me gusta el diseño directo: reglas claras, feedback contundente y controles que se sienten honestos. En Broken Tornado Games trabajo para que cada partida tenga ritmo y un motivo para volver.
Me gusta el diseño directo: reglas claras, feedback contundente y controles que se sienten honestos. En Broken Tornado Games trabajo para que cada partida tenga ritmo y un motivo para volver.
Queremos hacer juegos que respeten el tiempo del jugador: sesiones cortas con profundidad, reinicios rápidos y un aprendizaje que se siente justo. El reto importa, pero también la lectura en pantalla, la accesibilidad y el placer de dominar un movimiento.